Mi equipo y yo hemos elegido que nuestro juego educativo digital trate sobre la drogadicción juvenil, concretamente está dirigido para los niños de 5º y 6º de primaria.
La meta última, que queremos conseguir mediante este juego, es concienciar a este sector de la población sobre los efectos negativos que producen las drogas. Para ello, hemos establecido tres niveles de jugabilidad (principiante, intermedio y avanzado) basados en la dificultad de las preguntas y tipo de drogas (tabaco, alcohol y drogas duras). Con la superación de cada nivel se consigue la desintoxicación del personaje principal de su adicción respectiva. Mediante todo este proceso iremos proporcionando información a los jugadores sobre la droga respectiva del nivel que esté jugando, así cumpliremos nuestra meta de concienciación.
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